Ranking
Pelaajat ovat sarjassa järjestyksessä. Sijoitus kertoo, ketä pelaaja voi tavoitella seuraavaksi.

Ladataan näkymää...
Pelikonsepti
Haastetennis on seuran sisäinen, jatkuvasti elävä pelimuoto. Pelaajat ovat ranking-listalla, haastavat sopivia vastustajia, kirjaavat tuloksia ja ranking päivittyy automaattisesti pelien edetessä.
Pelaajat ovat sarjassa järjestyksessä. Sijoitus kertoo, ketä pelaaja voi tavoitella seuraavaksi.
Pelaaja näkee selkeästi, mitä voi tehdä seuraavaksi ja voi haastaa sarjan sääntöjen mukaisesti ylempänä olevan pelaajan.
Ottelun jälkeen tulos kirjataan järjestelmään, näkyy sarjan historiassa ja päivittää rankingia automaattisesti.
Toiminta voidaan jaksottaa kausiksi, jolloin historia, aktiivisuus ja lopputilanne pysyvät selkeinä.
Seura voi määrittää esimerkiksi haaste-etäisyyden, jokerihaasteet ja määräajat toimintatapansa mukaan.
Kun kausi ja säännöt on määritelty, järjestelmä hoitaa suuren osan seurannasta ilman erillisiä taulukoita.
NeoCourtin idea ei ole tehdä seuran arjesta monimutkaisempaa, vaan poistaa ylimääräistä säätöä.
Kun sarja, pelaajat ja säännöt on määritelty, pelaajat voivat haastaa toisiaan, sopia otteluita ja kirjata tuloksia. Ranking päivittyy automaattisesti ja ylläpito voi keskittyä toiminnan kehittämiseen käsin päivittämisen sijaan.
Haastetennis tuo sopivan kilpailullisen jännitteen tavalliseen seurapelaamiseen. Se ei vaadi turnauspäivää, virallista kilpailustatusta tai raskasta järjestelyä.
Pelaaja saa selkeän tavoitteen: seuraava sija, seuraava haaste ja seuraava ottelu. Seura saa näkyvämmän kuvan siitä, ketkä pelaavat aktiivisesti ja millainen sisäinen pelikulttuuri syntyy kauden aikana. Suurin hyöty on se, että palvelu innostaa ihmisiä pelaamaan enemmän tennistä matalalla kynnyksellä.
NeoCourtia rakennetaan vaiheittain seurojen todelliseen käyttöön. Alkuvaiheessa mukana olevat seurat pääsevät vaikuttamaan siihen, mitkä kilpailumuodot ja lisäominaisuudet palvelevat arkea parhaiten.
Tasoryhmät ja pienryhmien sisäiset sarjat roadmapilla.
Nelinpelitoimintoja voidaan kytkeä käyttöön lisäosana.
Kaaviot, lohkot ja tapahtumamuotoiset kilpailut tulevana kehityssuuntana.
Erilaiset kilpailurakenteet voidaan rakentaa vaiheittain tarpeen mukaan.
Myöhemmin sama ajattelu voi laajentua myös muihin mailapeleihin.
Seuraava askel
Pyydä esittely, niin käydään läpi miten ranking, haasteet ja tulokset toimivat seuranne arjessa.